「挖矿」比特币挖矿的演变

原创 古巷烟雨  |  文章来源:币圈达人发布时间:2020-05-24 01:44  阅读 144 次 评论 0 条
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摘要:

一切始于1983年,当时Stefan Brands和David Chaum提出了我们现在称为“电子现金”的原始算法。稍后介绍了许多概念(加密货币),并且还估计了一些业务机制模式。但是,直到2008年,才发布了带有算法信息以及比特币P2P网络

一切始于1983年,当时Stefan Brands和David Chaum提出了我们现在称为“电子现金”的原始算法。稍后介绍了许多概念(加密货币),并且还估计了一些业务机制模式。但是,直到2008年,才发布了带有算法信息以及比特币P2P网络工作策略的数据。

拉斯洛是2010年使用比特币购买两个披萨的第一人。他花费了10000个比特币。如今,1 个比特币的价格接近8000美元,并且一直在波动,具体取决于加密货币的市场汇率。还有许多其他加密货币,例如以太坊,莱特币,门罗币或Zcash,但比特币的普及程度很高。有成千上万的商店和餐馆接受比特币作为通用付款方式。

比特币挖矿热潮比特币挖矿是在发生交易的区块链网络上求解算法方程的方法。挖矿的这一过程需要巨大的计算能力,并且对于每个开采的区块,矿工都会获得特定的奖励(每个区块奖励的一部分)。对于比特币,最初的挖矿奖励是每区块50个比特币。但是,作为控制货币发行的一种手段,每210000个区块(约4年)将奖励减少一半。平均块生成时间为10分钟。比特币的总量上限为2100万枚,目前60%的比特币已经被开采。估计到2140年,全部的比特币会被开采完。当从2010年到现在,已经经历了四个不同的挖矿硬件时期,从CPU矿机到最新一代的7nm的ASIC矿机。你仍然可以使用简单的CPU去试图开采比特币,但是你将很多年无法挖到一个区块。

CPU挖矿-第一个时期

在PC上通过加密货币挖矿获得的利润的多少主要取决于处理器。如果你使用一流的Core i7,则将获得33 MH / s的哈希率。所有计算都在512位区块上进行。一个操作的结果基于较早操作的结果。

GPU挖矿-第二个时期

第二代矿工基本上由图形卡组成。这些矿工使用Python或Java实现了比特币算法的实现,还拥有必须根据相关GPU的ISA进行组织的枚举算法(OpenCL文件)。GPU矿工使用不同的方法来提高利润。有些人会利用电压,而另一些人会增加电压,以提高挖矿效率。一些人甚至降低了电压以节省几美元的电费。还对GPU内核以及代码参数进行了一些修改以增加流量。

与基本上是单个设备的CPU挖掘相反,GPU挖掘可能包括连接到主板的一连串硬件。这就是所谓的GPU挖矿设备。这最终为基于GPU或图形处理器的比特币矿场的发展铺平了道路。当我们将“ GH / s”与“ $”值进行比较时,典型的AMD GPU展示出比流行的nVidia更高的挖矿效率。这就是为什么AMD GPU在加密挖矿社区中仍然很受欢迎的原因。

FPGA挖矿-第三个时期

使用FPGA进行加密货币挖矿并没有持续很长时间,很快就被专用于加密货币挖矿的新一代硬件ASIC所取代。该设备的主要问题是,与GPU矿工相比,它的价格很高(几乎高出30%)。

ASIC挖矿-第四个时期

随着ASIC的出现,加密货币的开采方式完全改变了。BFL是市场上的第一个矿机品牌,不久之后是阿瓦隆和蚂蚁矿机出现。ASIC时代的矿工成本很高。随着加密货币变得越来越流行,对挖矿的兴趣和需求也增加了。并非每个人都可以购买ASIC矿机。因此,下一个替代方案是云算力也叫云挖矿,它成为了最受散户和小白欢迎的解决方案,并为几乎每个人打开了比特币挖矿的大门。

云算力挖矿- 新的时代

比特币挖矿只有在每个人都能负担得起的情况下才会获得普遍普及。云算力为此提供了理想的入口。普通人不必再购买繁琐的ASIC挖矿硬件,也不需要花费高昂的电费。您要做的就是购买一份更小份额通常是10TH的算力的云算力合约就可以通过平台切分出的哈希计算能力获取属于你的比特币。你还可以使用在线计算器来计算你的挖矿获利能力。

历史上的今天:

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